ar应用的市场分析及其发展未来展望-k8凯发天生赢家一触即发人生
1. 软件市场
1)产业链图谱
ar软件企业是ar行业软件市场的市场主体,由具备ar技术储备的中小企业构成,市场发展受上游数据提供商、软件开发工具提供商、交互技术提供商制约。
2)软件市场盈利模式
增强现实行业的软件企业盈利模式主要分为3种:b2b、b2b2c、b2c,其中b2b是ar软件企业目前的主要盈利模式。
随着智能移动终端性能提升、移动互联网的快速发展、手机网民规模攀升,以移动端应用(app)为依托的 b2b2c、b2c成为ar软件企业重要的探索领域,从应用场景来看,商品广告、幼儿教育是当前最热门的场景。
3)软件市场移动端应用图谱
ar移动端应用依靠位置、社交、生活服务、商品数据库,实现数据、场景与人的连接,带来全新的位置导航、游戏 模式、广告形态、社交方式。ar浏览器app将多种应用内容进行整合,实现平台效应。
2. 硬件市场
增强现实头戴显示器对企业的技术研发实力、产业链控制能力、资金实力要求高于其他可穿戴智能硬件,因此供应链服务平台,尤其是众筹平台对行业发展起到重要的助推作用。
1)产业链图谱
2)头戴显示器市场主要参与者
中国增强现实头戴显示器市场参与者主要由初创企业构成,多数产品尚处于研发阶段。从产品功能来看,初创公司的产品与谷歌眼镜功能相仿,价格具有优势,但自主创新能力不足。
3、发展未来展望
面向消费级市场,ar市场主要产品由硬件、软件产品构成,软件产品由硬件产品衍生。
未来1-3年,移动端软件、头戴显示器是两项最为重要、应用最广泛的产品。
1. 智能移动终端
随着智能移动终端、移动互联网的快速发展,移动端软件成为最重要的ar应用领域。
应用场景:商品广告、o2o、游戏、社交等
以游戏为例,相较其他传统形式的游戏, ar游戏主要有以下特点:
界面:ar可以讲传统游戏界面从手机屏幕延伸到三维场景,让玩家参与度更高,真实感更强。
交互:除去基础的gui交互、多点触控交互、语音交互之外,ar游戏支持更加丰富多样的虚实交互方式,例如空间锚点交互、自然手势交互等等,这样就大为增加了游戏的可玩性。
定位:在vr中,定位包括红外定位、灯塔定位等等,就是满足用户在一定空间范围内的位置跟踪和识别,实现更酷炫的游戏玩法
融合:虚实融合作为ar的主要特征之一,应用在游戏场景中可以将真实感极大提升。例如通过ar技术识别天空,天上突然出现一架ufo,大量外星人入侵,带给玩家一场逼真的射击游戏。
总之,ar游戏可以凭借着跟踪、虚实融合、虚实交互等特点,给带玩家全新的玩法和交互体验。
除了游戏以外,ar在商品广告方面,也有大量的应用。
总之,随着ar技术的不断成熟,ar场景的不断丰富。未来几年,ar会越来越融入我们生活。